The Idea of Social Network Gaming
Mit 5-elements begann bereits 1999 die Ära der multi-channel games, und es gelang uns Internet, Handy- und reale Welt in einem gemeinsamen Spieleturnier zu vereinen. Bereits zum Millennium wurde das Internet gaming mit "realen Spielen" in einem gemeinsamen Turnier verbunden und das allumfassende Spiel-System der 5 chinesischen Elemente führte zu den ersten "travel- und communication-communities". Kurz danach - (es gab nur S/W Handy-displays) wurde bereits die mobile Welt interaktiv und technisch erfolgreich eingebunden...
5-elements gilt damit als erstes "social network game" weltweit, auch wenn dieser Begriff noch lange nicht "entdeckt" wurde. die 5-e user gallery beinhaltete bereits persönliche interaktive user-Präsentationen mit Fotos, News und instant messages (ähnlich einem rudimentären Facebook). Doch ohne Norm platzte nach der Internetblase auch die die europäische Vorherrschaft der Handy-Hersteller (Nokia, Motorola, Siemens, ...) bevor IOS und Android die Welt eroben konnten.
Heutzutage sind Social Networks und vernetzte Top-animierte Computer- und Konsolengames nicht mehr aus dem Alltag wegzudenken, doch bleibt die Spiel-Freude in der "realen Welt" aufgrund zwischenmenschlicher Interaktion "am Brett" unangefochten die Nummer 1.
Zu den ORIGINAL 5-elements Turnier-Sets des ersten multi-channel social network games der Welt. (ehemaliges "offizielles Turnierset" für Österreich, Deutschland oder Schweiz - vom letzten ausgespielten Turnier)