5-elements

Mit 5-elements begann bereits 1999 die Ära der multi-channel games, und es gelang Internet, Handy- und reale Welt in einem gemeinsamen Spieleturnier zu vereinen. Bereits zum Millennium wurde das Internet gaming mit "realen Spielen" in einem gemeinsamen Turnier verbunden und das allumfassende Spiel-System der 5 chinesischen Elemente führte zu den ersten "travel- und communication-communities". Kurz danach - (es gab nur S/W Handy-displays)  wurde bereits die mobile Welt interaktiv und technisch erfolgreich eingebunden...

5-elements gilt damit als erste "social network community" weltweit, auch wenn dieser Begriff noch lange nicht "entdeckt" wurde. Heutzutage sind Social Networks (wie z.B. couch-surfing, my space, facebook etc...) und vernetzte Top-animierte Computer- und Konsolengames nicht mehr aus dem Alltag wegzudenken, doch bleibt die Spiel-Freude in der "realen Welt" aufgrund zwischenmenschlicher Interaktion "am Brett" unangefochten die Nummer 1.

Zu den 5-elements Turnier-Sets

(ehemalige "offizielle Turniersets" für Österreich, Deutschland und die Schweiz)


5-elements beruht auf der Lehre der 5 chinesischen Elemente (Ernährungs- und Kontrollzyklus), ist so leicht zu erlernen wie Schere, Stein, Papier und trotzdem ein höchst komplexes Denkspiel, welches die Wandlungsphasen der Elemente auf spielerische Weise näher bringt.

Nach einigen aufregenden Jahren und einigen Millionen on-line games haben wir aufgrund der hohen Betriebskosten die multi-channel Plattform wieder abgehängt und das Spiel ist zur Zeit nur mehr als "reales Brettspiel" erhältlich:

Offizielle Turnier-Sets von Österreich, Deutschland und der Schweiz

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